发布时间:2024-06-20 15:10:18 栏目:科技
长期以来,Thargoids一直是《精英危机》社区的“眼中钉”。首席游戏设计师LukeBetterton在接受GamesRadar+采访时表示,这场持续了18个月的冲突的最新进展令人担忧。现在,开发商Frontier为玩家提供了将Thargoid威胁带回太空所需的一切-除了如何使用新工具的说明。
2022年,贝特顿说,一支被称为泰坦的Thargoid战舰舰队冲向人类占领的太空,停了下来,“并释放了八支势不可挡的Thargoid战舰大军——有条不紊地摧毁了路上的一切人类。”在过去的一年半里,玩家们一直致力于阻止这种外星威胁,既采取旨在帮助平民的“人道主义努力”,也采取针对Thargoid本身的直接行动。
最终,其中一台泰坦被摧毁,但其他几台泰坦仍然“统治”着《精英:危险》的大部分星系。但在过去一年半的时间里,战争多次来回摇摆。“你必须记住,这场战争的参与者已经不停地战斗了一年多,”贝特顿告诉我。“而且他们并不是一直处于劣势。这取决于参与者如何协调,我们真的不知道塔尔戈伊德战争真正结束还需要多久。”
这是因为,尽管玩家拥有了获胜所需的一切,但他们并不一定知道如何使用新玩具。这完全是故意的,正如Betterton所说,“我们在《精英:危机四伏》中引导玩家走上一条道路的方式随着时间的推移而变化——有时我们会分享一些小提示,或者我们可以在大型更新中隐藏一些小故事细节。”其他时候,就像导致第一艘船被毁的工具一样,“我们希望非常大胆和清楚地提供我们的信息,以便每个人都能参与其中。”
通常情况下,这种情况并不常见,但Frontier表示,玩家们已经花了18个月的时间在Discord服务器和Reddit评论中讨论战术,因此他们希望确保其他所有人都能参与其中,无论他们选择以何种方式和在何处参与游戏。“这是Elite历史上具有里程碑意义的一部分,我们希望每个人都有机会参与其中。”
这段历史不容小觑。《精英危机》已经存在很长时间了,更不用说原版游戏了,今年将迎来40周年纪念。Betterton说,这带来了挑战,因为“通常很少有方法可以准确描述某些东西,而不会误导或让玩家陷入疯狂的追逐”,但“每当我们在游戏中设置新的故事或谜团时,我们都可以调用大量的信息”。提供新信息的过程不断迭代,但并不像开发人员希望的那样顺利。
在Thargoid战争之前,在游戏中另一个故事的结局中,Betterton回忆起一个悄无声息的掉落,“玩家比平时花了更长的时间才找到它”。几天过去了,社区中“没有一点动静”,直到其中一个老玩家团体终于开始行动。“整个过程中,我们只是坐在场边,”Betterton说,“有点兴奋,看着玩家们掉进我们为他们挖的兔子洞里。”
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