自杀小队给WBD的视频游戏部门留下了2亿美元的亏损

发布时间:2024-06-07 11:08:47 栏目:精选百科

    导读 华纳兄弟探索频道在2月份发行的《自杀小队:杀死正义联盟》这款陷入困境的抢劫射击游戏后遭受了2亿美元的损失,现在我们终于知道问题出在哪...

    华纳兄弟探索频道在2月份发行的《自杀小队:杀死正义联盟》这款陷入困境的抢劫射击游戏后遭受了2亿美元的损失,现在我们终于知道问题出在哪里了。彭博社的一份新报告详细介绍了该工作室在幕后遇到的一些困难,包括对多人游戏类型的缺乏经验以及“不断变化的想法”。

    Rocksteady是华纳兄弟探索频道旗下的英国工作室,2016年,该公司负责开发《自杀小队》游戏。据报道,当时Rocksteady的新员工并不知道该工作室正在开发一款多人游戏,因为Rocksteady以《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等单人动作冒险游戏而闻名。据彭博社报道,这导致许多员工离职。

    游戏的开发并不顺利。据彭博社报道,Rocksteady的领导层不断改变游戏理念,将重点从近战转向激烈的枪战。该工作室努力让战斗、关卡和Boss感觉不那么重复——这是实时服务游戏面临的最大问题之一,因为玩家需要重复游戏的大部分内容。据彭博社报道,该工作室还不习惯开发如此庞大的地图和四个可玩角色所需的复杂程度。

    Rocksteady联合创始人SeftonHill和JamieWalker于2022年离开工作室,开始了新的尝试,由于不断遇到挫折,游戏的发布日期被推迟到今年。华纳兄弟探索频道在5月份的公司财报电话会议上透露了这款游戏2亿美元的亏损,首席执行官DavidZaslav称其发布“令人失望”。

    随着工作室面临数千名员工被裁员的局面,游戏行业的财务压力只会继续增加。一些大型工作室已经转向在线服务游戏,如《自杀小队:杀死正义联盟》,试图找到稳定的收入来源。但对于华纳兄弟发现频道来说,这适得其反。据彭博社报道,Rocksteady现在将注意力转向了《霍格沃茨遗产》的导演剪辑版,甚至可能开始开发另一款单人游戏。

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