Xbox和Halo的下一步计划

发布时间:2024-06-07 11:08:47 栏目:精选百科

    导读 过去六个月对Xbox来说是动荡的。微软今年年初裁掉了1,900名ActivisionBlizzard和Xbox员工,然后宣布四款内部游戏将放弃独占,并在PS5和Nint

    过去六个月对Xbox来说是动荡的。微软今年年初裁掉了1,900名ActivisionBlizzard和Xbox员工,然后宣布四款内部游戏将放弃独占,并在PS5和NintendoSwitch上发布。最近,该公司关闭了三家游戏工作室,其中包括屡获殊荣、广受好评的Hi-FiRush的开发商TangoGameworks。

    这些举动让粉丝们感到不安。Xbox的铁杆用户对竞争对手的游戏机上也有独占游戏感到不满,许多人想知道,既然微软正在关闭工作室,而其游戏却出现在竞争对手的平台上,他们为什么还要继续投资Xbox生态系统。周日的XboxGamesShowcase是微软试图让粉丝们再次对未来感到兴奋的机会。我期待着两款大型游戏的发布、很多发布日期,以及沿途的一些惊喜。

    此次Xbox展示会前的所有动荡的核心在于硬件和第一方游戏的战略转变。微软承诺其下一代Xbox将实现重大技术飞跃,据传该公司正在开发Xbox掌上游戏机。但目前正在进行的项目是将更多游戏引入PS5和任天堂Switch等竞争对手的游戏机,这可能会破坏这两家公司的硬件努力。

    据熟悉微软计划的消息人士透露,该计划在Xbox铁杆粉丝中引起了很大争议,内部称为“ProjectLatitude”。ProjectLatitude最初推出了一波游戏,包括《Hi-FiRush》、《Pentiment》、《Seaof​​Thieves》和《Grounded》,这些游戏将登陆PS5,其中一些将登陆NintendoSwitch,但该计划不仅限于这四款游戏,还包括一些可能让Xbox粉丝大吃一惊的游戏。

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