发布时间:2025-01-16 20:19:15 栏目:游戏
Epyllion公司CEO Matthew Ball发布的“2025年电子游戏现状”PPT草稿综合多家市场研究公司数据,指出PC游戏是全球游戏行业收入增长的主要亮点,占据行业收入的大部分。数据显示,至2024年,PC和主机游戏支出较2011年增长近500亿美元,但主机游戏自2021年起增长放缓。
PC游戏凭借兼容性、性能、网页访问等优势实现20%的增长。此外,游戏机独占游戏的跨平台发布、便携式掌机进步和《Roblox》的兴起也推动PC游戏增长。数亿儿童在《Roblox》中成长,对高价主机游戏兴趣不大。
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